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【TGS2026】東京ゲームショウ2026ノベルティ&ブースレポートまとめ(海外ゲーム企業篇)
海外勢の動きや各地域の出展状況についての個人的な所感です。韓国はKOCCA(韓国コンテンツ振興院)の成功例もあってか、地域単独での出展がガンガン増えている印象。大手だけでなく中小やインディーの集合ブース比率が全体的に高いです。『LIMBUS COMPANY』クラスで中型ブースを構えられているのを見ると、会場のスペース設計や空き枠の事情も透けて見えますね。ホール1~3にあった大邱(?)あたりの展示はちょっとターゲットや出展意図が見えづらかったですが……ノベルティの豪華さは相変わらず!今年のG-STARも期待大です。
9月23日読了時間: 16分


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