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自我介紹&序言

作家相片: FAN SOOBIN
FAN SOOBIN
9月22日
讀畢需時 2 分鐘

哈囉,我是秀彬粉!

真的睽違了整整 20 年,我終於又建立了自己的網站。回想起來,20 年前也是因為經營個人部落格,才陰錯陽差踏入這個行業的呢。當時的我對遊戲的知識跟視野真的完全~是一片空白……但在這十幾年間,歷經各個部門的嚴酷磨練(被狠狠蹂躪了一番)之後,現在終於達到能夠分享一些「有營養的資訊」的程度了!


這次建立網站,一方面是想順便練習一下 SEO,另一方面也是希望能有個地方存放平時隨手寫的遊戲筆記。


不過轉念一想:「雖然是寫給自己的筆記,但如果能幫到同樣在遊戲設計這條路上努力的人、幫大家開闊視野的話,那就太棒了呢。」於是決定把它公開出來。


啊,先跟大家說在前頭!

這個部落格如果是普通玩家讀起來,說實話絕對超級無聊(爆笑)。

我完全不會寫什麼「這款遊戲這裡很好玩~」這種單純的心得感想。基本上,這裡只會深入剖析那些有重重擊中我個人喜好的「遊戲系統與規格(設計)」。

(另外偶爾也會隨手發一些娛樂性質的展覽活動 Report,或是整理一些我在意的遊戲資訊。)

文章發布後我同步轉發到 X(舊 Twitter),大家有需要的時候再來逛逛就好。


順帶一提,關於筆名我想了超久。

畢竟作為一個在好幾間大廠跳來跳去的人,還是得盡可能避免被認出真實身分……但想名字實在太麻煩了,最後就直接借用了我最愛的 K-POP 偶像——TXT 的 Soobin(秀彬)的名字啦(笑)。秀彬其實是個超級遊戲狂,甚至還曾經自己做 PPT 跑到遊戲公司去簡報提案,完全是神人等級的骨灰級玩家。看到他那樣有點被感動到,也是我這次重啟網站的契機之一。


……好吧雖然這完全是不相關的閒話,但我之前真的在猶豫到底要用 WordPress 還是 Wix 做網站猶豫超久。一開始打開 WordPress,發現過了好幾年它那種「要弄個小東西都超級費工」的架構竟然完全沒變,直接發狂。秒速放棄然後逃跑跑去用 Wix 了。


總而言之!

這次就以「東京電玩展 2026(TGS 2026)」的參觀 Report 作為開端,接下來我會陸續把各種筆記扔進這裡。

想交流的朋友不管是留言還是寄信都非常歡迎!如果有人跟我說「我們一起來做點什麼吧!」,我也會覺得超級榮幸。以後就請多多指教啦!


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【特別附錄:稍微簡單公開一下履歷(含馬賽克)】

  • 入行 10 年以上(從媒體端到製作現場全都完整歷練過)

  • 擁有日本國內及外資大型遊戲公司的任職經驗

  • 曾參與過登上《日經 Trendy》熱銷商品排行榜等榜單的作品

  • 曾參與過全球累計 3 億次以上下載量的手遊專案

  • 參與的作品中,有數款獲得過「日本遊戲大賞(Japan Game Awards)」

  • 曾多次在遊戲相關競賽中獲獎

  • 經手的獨立遊戲作品(無論免費或付費)曾獲得排行榜第一名!

  • 因為出道時間超級早,經歷了這麼多事之後,我現在依然還很年輕!!!


  • soobinfan.gamelab@gmail.com

 
 
 

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