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FC 版《惡魔城》(Castlevania)手機移植版遊戲筆記【惡魔城 40 週年紀念】
這款作為 40 週年紀念活動免費發放的初代紅白機(FC)《惡魔城》手機版,雖然因為自己不是那個世代的玩家有點不好意思,但說實話,過去我還真的一直都沒有親自玩過!
這次藉由這個契機下載來完整體驗了一番,結果……首先那個高難度比起說是關卡設計,不如說根本是來自操作感太過僵硬這點,直接把我給笑翻了(笑)。再加上要在手機觸控螢幕上操作十字鍵,難度更是呈指數級飆升啊(笑)!
身邊幾位紅白機世代的朋友也有玩,不少人都吐槽說「手機版玩起來比記憶中的還要難」(笑)。畢竟是年代相當久遠的作品,雖然能直接拿來給現代遊戲開發作為參考的機制並不算多,但我還是整理並挑選了幾個自己蠻在意的亮點與細節!
9月29日讀畢需時 7 分鐘


Snoopy & The Great Mystery Club 遊戲筆記(史努比遊戲)
在 Steam 上偶爾看到這款作品,不知為何畫面氛圍完全精準打中我的喜好,當下立刻二話不說直接買爆!
撰寫這篇文章的時間點雖然還不支援繁體中文,所以我是用英文進行遊玩,但因為遊戲本質上是針對兒童族群設計的難度,不僅具備全語音配音,使用的英文句型與單字也不會太過艱深。對於想邊享受遊戲邊學英文的人,或是有些許輕度英文學習需求的朋友來說,或許相當適合!
順帶一提,我本人可是考取了「史努比檢定 4 級」的硬核花生漫畫(PEANUTS)狂熱粉(笑)。作為本網站值得紀念的首篇遊戲評測筆記,毫不猶豫就選擇了這款作品!
9月26日讀畢需時 7 分鐘


【TGS2026】東京遊戲展 2026 贈品與攤位考察總整理(其他企業篇)
這裡記錄的是「東京遊戲展 2026」當中,純粹遊戲作品展示之外的攤位考察報告!內容將以硬體設備、周邊配備、商業解決方案以及中間軟體等,支撐遊戲開發與玩家遊玩環境的企業為核心進行整理。
9月23日讀畢需時 8 分鐘


【TGS2026】東京電玩展2026贈品與攤位考察總整理(海外遊戲企業篇)
這是一篇關於「東京電玩展2026」贈品發放攤位的實地考察報告!
從贈品的獲取方式、攤位的動線規劃,到現場工作人員的應對細節,我會以同業的專業視角,徹底深入剖析那些讓人忍不住讚嘆「哦、這招厲害」或是覺得「這點稍微可惜了」的營運細節與巧思。(※關於遊戲試玩體驗,以及日本國內、非遊戲類企業的攤位整理會另外單獨發文,還請多包涵!)那麼,我們就直接進入正題吧!
9月23日讀畢需時 14 分鐘




自我介紹&序言
哈囉,我是秀彬粉!這次建立網站,一方面是想順便練習一下 SEO,另一方面也是希望能有個地方存放平時隨手寫的遊戲筆記。
不過轉念一想:「雖然是寫給自己的筆記,但如果能幫到同樣在遊戲設計這條路上努力的人、幫大家開闊視野的話,那就太棒了呢。」於是決定把它公開出來。
9月22日讀畢需時 2 分鐘
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